miércoles, 30 de agosto de 2017

SESION 5: DADO EN 3DMAX8


PASOS PARA HACER UN DADO EN 3DMAX8:
1° Primero seleccionamos extended primitives y elegimos chamferbox 2° Lo modificamos a tamaño 60, 60, 60, 6. 3°Luego hacemos click en f4 y se harán cuadraditos 4° Lo convertimos en editable poly 5° Click al cuadradito: POLYGON 6° Luego click en inpset y bevel 7° Modificamos 3 veces con: MESH SMOOTH 8° Presionamos f4 y ya esta el dado listo

1 comentario:

  1. FALTAN SESIONES CON SUS RESPECTIVOS PASOS COMO SE LE INDICO.
    NO SUBIÓ NINGUNA ANIMACIÓN (EN VIDEO)

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