miércoles, 30 de agosto de 2017

SESION 5: DADO EN 3DMAX8


PASOS PARA HACER UN DADO EN 3DMAX8:
1° Primero seleccionamos extended primitives y elegimos chamferbox 2° Lo modificamos a tamaño 60, 60, 60, 6. 3°Luego hacemos click en f4 y se harán cuadraditos 4° Lo convertimos en editable poly 5° Click al cuadradito: POLYGON 6° Luego click en inpset y bevel 7° Modificamos 3 veces con: MESH SMOOTH 8° Presionamos f4 y ya esta el dado listo

SESION 4: MODELACION