PASOS PARA HACER UN DADO EN 3DMAX8:
1° Primero seleccionamos extended primitives y elegimos chamferbox
2° Lo modificamos a tamaño 60, 60, 60, 6.
3°Luego hacemos click en f4 y se harán cuadraditos
4° Lo convertimos en editable poly
5° Click al cuadradito: POLYGON
6° Luego click en inpset y bevel
7° Modificamos 3 veces con: MESH SMOOTH
8° Presionamos f4 y ya esta el dado listo